Stretch across transition
Ein sanftes Gleiten
Das Bild vor dem Schnitt gleitet über den ganzen Übergang ins Bild danach. Die Standardeinstellung.
Ein Morph Cut der nächsten Generation. CutFixer versteckt den Schnitt sauber und mit minimalen Artefakten – besonders bei Jump Cuts. Die Grafikkarte rechnet in Echtzeit, ohne Vorab-Rendern, und dein Color Grading bleibt unangetastet. Für jedes Szenario gibt es passende Einstellungen.
Während der Testphase meldet uns das Programm, ob das Plugin gestartet wurde – nur das und den Tag.
In echter Geschwindigkeit abspielen: Beide Takes laufen live weiter, und der Morph verbindet sie in der Bewegung – der Kopf spricht weiter. Ease 100 %, Extreme: Der Morph startet und stoppt sanft und bewegt sich in der Mitte schneller.
So funktioniert es
CutFixer baut die Bewegung, die nie gefilmt wurde.
Wo zwei Takes aufeinandertreffen, springt der Kopf.
Die Engine sieht, wohin sich jeder Punkt bewegt hat: Kopf, Schultern, Hand.
Aus denselben Pixeln, entlang der Bewegung verschoben. Der Schnitt ist weg.
Besser als ein gewöhnlicher Übergang
Links – ohne CutFixer, rechts – CutFixer am selben Schnitt.
Kopf und Hand springen – der Zuschauer merkt, dass hier geschnitten wurde.
Auf halbem Weg – zwei durchsichtige Köpfe.
Analysiert zuerst im Hintergrund. Laut Erfahrungsberichten verdoppelt er bewegte Hintergründe und Gesten.
Ein Boris-FX-Übergang aus Continuum. Im Test des Autors: ruckelt ohne Rendern, Farben verschieben sich.
Woraus er aufgebaut ist
Die Einstellung „Built from“ – welchen Frames der Übergang folgt.
Stretch across transition
Das Bild vor dem Schnitt gleitet über den ganzen Übergang ins Bild danach. Die Standardeinstellung.
Play at real speed
Live-Video auf beiden Seiten, im Fluss gemorpht. Aber was du herausgeschnitten hast, kommt zurück.
Morph only at the cut
Live-Video mit einem kurzen Morph an der Nahtstelle: 2 bis 120 Frames. Ein langer Übergang zieht sich nicht mehr hin.
Was drinsteckt
Elf Einstellungen, die Grafikkarte und ehrliche Farben.
Kompatibilität
Premiere übergibt bereits verarbeitete Frames.
Einen Take in „Bewegung“ hochskaliert? Der Kopf wandert von einer Größe zur anderen.
Einen Clip beschleunigt oder verlangsamt? Der Übergang nutzt die neu berechneten Frames.
Das Color Grading kommt fertig an, ohne doppelte Umrechnung.
Jeder Frame wird in seiner eigenen Größe gelesen.
Qualität
Die Gruppe „Picture quality“, genau wie in Retimer.
Optimise for
„Fast movement“ – für schnelle Bewegung, „Fine detail“ – für feine Texturen.
Standard – Balanced, 1024 × 576
Sharper detail
Gras, Stoff und Haare bleiben scharf. Langsamer.
Feine Details wie im Original
Cleaner edges
Die Bewegung wird zweimal gemessen. Doppelt so langsam.
Weniger Geisterbilder an den Kanten
Steadier motion
Noch ein Durchgang über einen gespiegelten Frame.
Stabil von Frame zu Frame
Erste Schritte
Keine verschachtelten Sequenzen – direkt auf den Schnitt.
Wie immer: Takes Ende an Ende, am Schnitt springt der Kopf.
Zieh CutFixer auf den Schnitt – der Balken wird gelb.
Wähl den Übergang aus: Modus, Länge des Morphs, Easing, Qualität und Unschärfe.
Ohne Rendern, in Echtzeit.
Testphase
Der Hub gibt dir die Testphase; der Übergang wird vollständig gebaut, wie beim bezahlten Plug-in.
Gratis
Ohne Schlüssel wird das Bild abgedunkelt und mit dem Wasserzeichen DEMO versehen. Die Schaltfläche für die 3-tägige Testphase im Hub entfernt es.
Schlüssel
Gib den Schlüssel im Hub ein und starte Premiere neu. Der Hub erneuert ihn einmal pro Woche online; nach mehr als einer Woche offline kommt das Wasserzeichen zurück.
Installation
Installiert Plug-ins und verwaltet deine Schlüssel.
Ein Klick im Hub.
Oder die 3-tägige Testphase – direkt im Hub.
CutFixer findest du unter Videoüberblendungen › ASUD.
Versionen
Zu jeder Version: was hinzugekommen ist, was sich geändert hat und was behoben wurde. Der Hub installiert Updates für dich.
Behoben
Wir entwickeln und testen es aktiv, dein Feedback ist uns deshalb viel wert. Einen Fehler gefunden oder eine Funktion vermisst? Sag Bescheid – die meisten Korrekturen und Wünsche erscheinen innerhalb von 3–4 Tagen nach deiner Meldung.
Fragen
Der Morph Cut analysiert die Clips zuerst im Hintergrund, CutFixer rechnet sofort, auf der Grafikkarte. Er sieht, wie sich jeder Punkt des Bildes bewegt, und hat 11 Einstellungen: woraus der Übergang aufgebaut wird, Länge des Morphs, weicher Start und weiches Ende, Qualität und Unschärfe. Probier ihn an deinem schwierigsten Schnitt aus: 3 Tage gratis.
Den gibt es nur im Continuum-Paket – ab 325 $ im Jahr. Im Test des Autors in Premiere ist sein Renderbalken rot und der Übergang ruckelt ohne Rendern, er ignoriert das Color Grading der Clips, und der Morph hinterlässt Artefakte. CutFixer rechnet sofort auf der Grafikkarte und lässt die Farben in Ruhe. Leg beide auf deinen eigenen Schnitt: CutFixer gibt dir 3 Tage gratis.
So lang, wie dein Schnitt es braucht. Im Modus „Stretch across transition“ läuft ein langer Übergang langsam, wie Zeitlupe. Du willst einen kurzen Morph in einem langen Übergang? Wähle „Morph only at the cut“ und stell die Länge ein: standardmäßig 14 Frames, von 2 bis 120.
Nein: Auf einer NVIDIA-Grafikkarte arbeitet CutFixer in Echtzeit, etwa 20 ms pro 4K-Frame.
Es funktioniert: Der Prozessor rechnet einen echten Übergang. Das ist langsamer – etwa 1,3-mal bei Full HD und 2,8-mal bei 4K.
Nein. Das Bild bleibt im Arbeitsfarbraum von Premiere, ohne doppelte Umrechnung.
Ja: Premiere übergibt dem Übergang bereits verarbeitete Frames, mit allen Effekten des Clips. Auch Clips in unterschiedlichen Größen funktionieren.
Dafür gibt es noch keine Sonderbehandlung. Prüf es während der Testphase an deinem eigenen Footage.
CutFixer baut den Übergang vollständig, aber das Bild wird abgedunkelt und mit „DEMO · sudorgin.pro“ überdeckt. Gib den Schlüssel im Hub ein und starte Premiere neu – das Wasserzeichen verschwindet.
Zum Eingeben des Schlüssels und einmal pro Woche. Der Schlüssel wird auf deinem Computer geprüft, und der Hub erneuert die Berechtigung im Hintergrund über das Internet. Nach mehr als einer Woche offline trägt das Bild wieder den DEMO-Text – bis der Hub die Berechtigung erneuert.
Eine Mac-Version gibt es noch nicht. Sie kommt bald.
Das ist Retimer – ein eigener Effekt auf derselben Engine, im Bereich „Effekte“.
40 $ · 3 Tage gratis testen · Version 2.9.0