클립 속도 낮추기
우클릭 → 속도/지속 시간에서 예를 들어 10%로 설정하세요.
끊김 없는 슬로 모션이에요. Premiere는 프레임을 하나씩 반복해서 클립을 늘려요. Retimer는 모든 점이 어디로 움직이는지 파악해서, 빠진 프레임을 실제 픽셀로 그려 넣어요. 자동으로도 최대 10배까지 느려지고, 숫자를 직접 입력하면 그보다 더 느리게 만들 수 있어요. GPU에서 작동하고 색은 건드리지 않아요.
체험 기간에는 플러그인을 실행했는지 여부와 그 날짜만 앱이 저희에게 보냅니다.
Retimer가 실제 프레임 사이마다 새 프레임을 9개 넣어서 공이 부드럽게 날아가요.
작동 방식
Premiere가 프레임을 반복하는 자리에 Retimer가 새 프레임을 넣어요.
25%에서는 프레임 하나가 네 번, 10%에서는 열 번 보여요. 이게 끊김의 정체예요.
엔진이 프레임의 모든 점이 어디로 움직였는지 파악해요.
같은 픽셀을 움직임을 따라 옮겨서 만들어요.
내장 기능보다 나아요
왼쪽은 Premiere의 방식, 오른쪽은 Retimer예요.
기본값이에요. 공이 멈춰 있다가 갑자기 튀어요.
튀는 정도는 덜하지만 공이 두 개로 보여요.
새 프레임을 만들긴 하지만, 리뷰에 따르면 물이나 군중 장면에서 가장자리에 잔상이 생겨요.
구성 요소
알아서, GPU에서, 색은 그대로 두고요.
품질
어려운 장면을 위한 “화질” 그룹이에요.
최적화 대상
빠른 움직임에는 “빠른 움직임”, 미세한 질감에는 “세밀한 디테일”을 고르세요.
기본값은 “균형”, 1024 × 576이에요
더 선명한 디테일
풀, 천, 머리카락이 선명하게 남아요. 대신 더 느려요.
원본 같은 세밀한 디테일
더 깔끔한 가장자리
움직임을 두 번 측정해요. 속도는 두 배 느려져요.
가장자리 잔상이 줄어요
더 안정적인 움직임
좌우 반전한 프레임을 한 번 더 거쳐요.
프레임 사이가 안정적이에요
시작하기
네 단계면 모두 작동해요.
우클릭 → 속도/지속 시간에서 예를 들어 10%로 설정하세요.
우클릭 → 중첩. Premiere는 효과를 적용한 뒤에 속도를 바꾸기 때문에 클립 자체에는 채울 게 없어요.
Retimer를 중첩된 시퀀스에 끌어다 놓으면 막대가 노란색으로 바뀌어요.
움직임이 부드러워요.
비교
문서와 리뷰를 바탕으로 했어요.
¹ Adobe 문서가 아니라 리뷰를 바탕으로 했어요. ² 가격은 Blackmagic Design 웹사이트 기준이에요.
체험
체험은 Hub에서 받아요. 효과는 유료 버전과 똑같이 모두 계산해요.
“Premiere 내장 슬로 모션보다 부드럽고 버그도 없는데, 같은 일을 하는 플러그인보다 저렴해요. 제 말만 믿지 말고 가장 까다로운 장면에 체험판을 써 보세요.”
무료
키가 없으면 프레임이 어두워지고 DEMO가 덮여요. Hub의 3일 체험 버튼을 누르면 사라져요.
키
Hub에 키를 입력하고 Premiere를 다시 시작하세요. Hub가 일주일에 한 번 온라인으로 갱신해 줘요. 일주일 넘게 오프라인이면 문구가 다시 나타나요.
설치
플러그인을 설치하고 키를 보관해 줘요.
Hub에서 버튼 하나면 돼요.
아니면 Hub에서 바로 3일 체험을 시작하세요.
Retimer는 효과의 ASUD 폴더에 있어요.
버전
버전마다 추가, 변경, 수정된 내용이에요. 업데이트는 Hub가 설치해 줘요.
수정
지금도 적극적으로 개발하고 테스트하고 있어서 여러분의 의견이 큰 도움이 돼요. 버그를 발견했거나 있었으면 하는 기능이 있나요? 알려 주세요. 수정과 요청 사항은 대부분 제보 후 3~4일 안에 반영해요.
질문
Premiere는 효과를 적용한 뒤에 클립 속도를 바꿔요. 그래서 클립 자체에는 아직 반복되는 프레임이 없어서 채울 게 없어요. 느리게 만든 클립을 중첩하고, 중첩된 시퀀스에 Retimer를 올리세요.
자동으로는 최대 10배까지예요. Retimer가 앞뒤로 12프레임씩 살펴봐요. 더 느리게 하려면 “목표 속도” 칸에 클립의 비율을 직접 입력하세요. 100프레임보다 긴 반복 구간은 프레임 고정으로 보고 그대로 둬요.
Retimer는 자체 움직임 추정 엔진으로 프레임을 만들고, 화질 설정과 모션 블러도 있어요. 가장 까다로운 장면으로 직접 테스트해 보세요. 3일 무료예요.
NVIDIA GTX 16xx, RTX 20xx 이상에서 가장 잘 작동해요. 그런 카드에서는 Retimer가 4K 프레임 하나를 약 20ms에 계산해요.
네, 틀어지지 않아요. 프레임은 Premiere의 작업 색 공간에 그대로 있고, 변환을 두 번 거치지 않아요.
제한은 없어요. 4K는 여러 번 테스트했어요.
Retimer는 모든 기능이 그대로 작동하지만, 프레임이 어두워지고 “DEMO · sudorgin.pro”가 덮여요. Hub에 키를 입력하고 Premiere를 다시 시작하면 문구가 사라져요.
키를 입력할 때와 일주일에 한 번 필요해요. 키는 컴퓨터에서 확인하고, Hub가 백그라운드에서 인터넷으로 사용 권한을 갱신해요. 일주일 넘게 오프라인이면 Hub가 권한을 갱신할 때까지 프레임에 DEMO 문구가 다시 나타나요.
아직 Mac 버전은 없어요. 곧 나와요.
그건 CutFixer예요. 같은 엔진으로 만든 별도의 전환이고, 전환 섹션에 있어요.
US$25 · 3일 무료 체험 · 버전 3.0.0